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 L'echiquier

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Date d'inscription : 12/08/2007

MessageSujet: L'echiquier   Lun 13 Aoû - 3:04

Copie du message de Virulent sur l'ancien forum


Préparation et placement:
Il n'y a pas de groupes à faire ni de placement car chaque joueur va incarner une pièce de l'échiquier.
Après qu'un membre du raid est parlé à l'ombre de Medivh, tout le monde peut choisir de jouer la pièce de son choix.

Action:
On joue une partie d'échecs. Le but est de tuer le Roi adverse.
Chaque membre choisit et incarne une pièce de l'échiquier.
Pour cela il suffit de parler à la pièce en question une fois l'évènement activé.
La stratégie est assez simple : Maintenir en vie notre Roi grâce aux deux soigneurs à disposition, utiliser les Tours qui font des sorts de zones puissant, la Reine et le Roi pour tuer le Roi adverse.
Ce dernier devrait mourir facilement, la partie est alors terminée, les loots se trouvent dans un coffre qui apparaît une fois la partie gagnée.

Points vitaux:
Bien soigner le Roi et s'en servir pour tuer les pièces adverses.
Les Tours et la Reine sont aussi de très bonnes pièces qui font beaucoup de dommages.
Un point important au moins un des joueurs doit se "sacrifier" en jouant un pions afin de pouvoir avancer les pièces les plus puissantes.
Les pions se jouent grâce à l'interface qui sert habituellement à gérer le familier.
On peut à tout moment quitter la pièce incarnée en la renvoyant ce qui donne alors la possibilité de contrôler une pièce non contrôlée, il en va de même si nôtre pièce se fait tuer on est renvoyé devant l'échiquier avec la possibilité de reprendre le contrôle d'une nouvelle pièce.

Aptitude spéciale des pièces de l'échiquier:
ROI:- 4000pts de dommages sur 3 pièces en face de lui. Portée 1 case. Rechargement 5sec.
- Augmente de 50% les dommages des pièces. Portée 8 cases autours du Roi, roi exclu. 15 sec de recharge.
- Mouvement de 1 case.

REINE: - 4000pts de dommages sur la pièce ennemie. Portée 4 cases dans n'importe quelle direction. 5sec de recharge.
- 6000pts de dommages sur une pièce et sur toutes les pièces adjacentes à la pièce ciblée.
- Mouvement bouge de 4 cases.

SOIGNEURS: - Rend 6000pv à une pièce. Portée la moitier de l'échiquier. 10sec de recharge.
- Inflige 2000 dégâts au 3 pièce en face. Portée 1 case. Recharge 5 sec.
- Mouvement 1 case.

CAVALIERS: - 3000 dommages sur la cible en face. Portée une case. Recharge 5sec.
-Réduit de 50% les dégâts infligés par les pièces ennemies. Portée 8 cases autour du cavalier. Recharge 5sec.
-Mouvement 2 cases en avant et une case en diagonale.

TOURS: - 3000pts de dommages a toutes les pièces ennemies adjacentes.
Portée 8 cases adjacentes à la Tour. 5 secondes de recharge.
- Réduit de 50% les dégâts infligés à la Tour pendant 5 sec. 5 secondes de recharge.
- Mouvement : bouge de 1 case.

PIONS: - Inflige 1000pts de dégâts à une pièce ennemie. Portée 1 case. 5 secondes de recharge.
- Absorbe 500pts de dégâts. 5 secondes de recharge.
- Mouvement 1 case.
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